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Grundlagen zum Musikmachen mit Linux
- Linux für Musiker FAQ Was man als Musiker schon immer über Linux wissen wollte....
- Soundtreiber Geschichte der Soundtreiber für Linux (OSS/ALSA/JACK)
- Wozu JACK (wofuer braucht mensch jack)
- Fehler finden (wenn mal wieder kein Sound kommt)
- Verkabelung (wenn mal wieder kein Sound kommt, obwohl der Computer alles richtig macht)
- Beschreibung des RT-Kernel Warum verwenden Musiker den RT-Kernel ?
Für Fortgeschrittene Linux-User
- alsa-howto ALSA kompilieren/installieren
- linux-midi-howto (englisch)
- Jack intern Technische Details des JACK Audio Connection Kits
- RealtimeAudioWorkstation: RealtimeAudioWorkstation selber bauen mit z.B. Linux/Sidux
Linux Audio-Programme
- Audio-Programme nach Typ sortiert
- Programmvergleich zwischen Linux- und Windows-/MacOS-Audio-Programmen
Projekte
- Extra: Ubuntu Linuxsoundworkstation selbst gemacht (am Beispiel von Ubuntu)
- Extra: Slackware 9.0 Einen 2.4er Kernel patchen, ALSA installieren, JACK konfigurieren
- Mammut-Projekt: 26-Kanal Audio-Mischer mit Linux
Hardware
Eine Menge Hardware von z. B. M-Audio, Terratec oder Midiman wird von ALSA und/oder OSS unterstützt. Eine genauere Liste, die natürlich keinen Anpruch auf Vollständigkeit erhebt, gibt es unter Hardware.
opensource ohne linux?
Linux ist momentan das einzige Opensource-Betriebssystem, das in merkbarer Weise zum Musikmachen verwendet wird. Es gibt jedoch auch Opensource-Programme für Mac OS und Microsoft Windows. Die meisten dieser Programme wurden zunächst für Linux erstellt und dann auf andere Plattformen portiert. Der praktische Nutzen für Anwender ergibt sich daraus, dass es dadurch egal ist, auf welchem Betriebssystem man das entsprechende Programm für die Musikproduktion benutzt - Das Ergebnis ist 100% austauschbar!
Beispiele für plattformübergreifende Projekte sind: Audacity, Ardour, Hydrogen
Mehr Beispiele findest du bei den Links...
opensource hardware-projekte?
Es gibt nicht nur Opensource Software, sondern auch entsprechende Hardware-Projekte. Hier taucht jedoch seltener der Name "Opensource" auf. Solche Projekte kennt man eher unter dem Namen "DIY" für "do it yourself". Die Idee ist eigentlich die gleiche: das Wissen wird kostenlos weitergegeben.
Verstärker, Mischpulte, MIDI-Interfaces, -Controller und -Filter, analoge und digitale Synthesizer, Sequencer, Lautsprecher-Boxen, Gesangskabinen, Effektgeräte, usw - es gibt für praktisch alles mindestens ein DIY-Projekt. Zum Beispiel...
Effektgeräte
Für Einsteiger sind einfache Effektgeräte eine gute Möglichkeit, sich an einem kleinen, überschaubaren Projekt zu versuchen. Meist stellt das Herstellen einer Platine das grösste Problem dar. Für kleine Effekte ("Gitarren-Tretminen") gibt es oft fertige Platinen zu bezahlbaren Preisen zu bestellen und sonst lässt sich ein kleines Effektgerät auch auf einer universellen Lochplatine herstellen...
Hier ein Beispiel: diy Musikding
Mehr Beispiele findest Du bei den Links...
analoge Synthesizer
Am meisten Material ist zum Thema Synthesizer zu finden. Der analoge Sythesizer war schon immer ein beliebtes Objekt für Selbstbastler. Vom einfachen analogen Synthesizer, über digitale Sythesizer mit Speicher und MIDI-Steuerung, bis zum ewig wachsende Modularsystem ist hier für alles ein Bauplan zu finden...
Hier ein einfacher Synthesizer als beispiel: Der Simplesizer
Mehr Beispiele findest du bei den Links...
MIDI-Controller
Wahrscheinlich werden sich viele Leute, die mit Linux Musik machen auch für diese Projekte interessieren. Computersteuerung ohne Maus und Tastatur - die Software greifbar machen ...
Hier ein Beispiel: Die midibox von uCApps.de
Mehr Beispiele findest du bei den Links...
