Ardour

aus Audio4linux, der freien Wissensdatenbank

Inhaltsverzeichnis

Programm-Vorstellung

Fakten

Grafikumgebung: GTK

Unterstützte Dateiformate: WAV

Schnittstellen: jack, Midi(Transportkontrollen und Sync)

Plugins: ladspa, vst (FX, via Wine)

Besonderheiten: Automation, grafischer Mixer, 512 In- und Output-Kanäle (nur limitiert durch den Jack-Server), auch für MacOS X verfügbar

Aktuelle Version: 2.7 (GPL) / 2.8 (gegen Geld?!)

Beschreibung

Ardour ist wahrscheinlich das ehrgeizigste Linuxaudioprojekt, es stellt einen leicht an Protools orientierten Harddiskrecorder dar, der sich an den Anforderungen von Ton-Studios orientiert. Ardour kann von internen und physischen Ports (softsynths, FX und Soundkarteneingänge) gleichzeitig aufnehmen und wiedergeben - die Zahl der Quellen und Spuren ist nur durch die Fähigkeiten der Hardware begrenzt. Dabei setzt das Programm vollständig auf den Soundserver Jack, dessen Ports sich mittels des Routingdialogs von Ardour komfortabel konfigurieren lassen.

Alle Schnittfunktionen und der Mixer (inklusive Effektplugins) laufen in Echtzeit. Die Oberfläche von Ardour ist sehr edel und ergonomisch gestaltet. Grosse Teile von Ardour lassen sich von MIDI-fähigen Mixerkonsolen fernsteuern. Seit Version 0.9beta22 ist Ardour stabil genug für den produktiven Einsatz.

Seit Mai 2007 gibt es von Ardour die Serie 2, die voll praxistauglich für Muskiproduktionen vom Hörspiel bis zur Rockband ist.

HowTos & Tips

Kurzanleitung 1: Jack

Ardour benötigt den Audioserver Jack, der beim Start von Ardour bereits laufen muss. Jack ist in den meisten aktuellen Linuxdistributionen leicht mit dem Paketmanager zu installieren und wird am besten mit Hilfe des Programms qjackctl eingestellt und gestartet.

Kurzanleitung 2: Dateiimport

Ardour hat einen eigenen Mechanismus zum Import von Audiodateien, der mit Rechtsklick in die Regionenliste am rechten Rand des Hauptfensters aufgerufen werden kann. Beim Import kann gewählt werden, ob Dateien als Links zu ihrem aktuellen Speicherort einbezogen werden oder ob sie in den Unterordner "Audio" des Projektverzeichnisses kopiert werden sollen. Die Dateien werden dabei zunächst in die Regionenliste eingefügt, aus der sie mit der Maus (Linksklick und halten) auf bestehende Spuren gezogen werden können.

Ausserdem ist es auch möglich, aus dem Dateibrowser Nautilus Dateien direkt auf Spuren in Ardour zu ziehen - die Dateien werden in diesem Fall gelinkt.

Ardour-Tutorial

Im Ardour-Tutorial wird auf Wiki-Basis eine deutschsprachige Komplettanleitung zu Ardour erstellt.

Externe Links

Ardour Homepage

Snapshot/Kurzbeschreibung